我们的游戏

龍魂团队积累多年的游戏研发经验及对游戏行业的深刻反思,发现任何游戏的成功都并非是纯粹的偶然,我们认为通往成功游戏的道路,一定有一套可追随的方法论,以下是我们的思考。

 

 

一、游戏行业存在一定的客观规律

1. 乐趣是游戏设计的第一要素

策略、操作、博弈、创造、随机、交互都会给我们带来不同的核心乐趣体验。好的乐趣是易于理解,易于上手的。好的乐趣能够给玩家带来强烈、丰富而一致的体验。

2.游戏是创意的设计和体验

新游戏是否能够大成,有很强的不确定性,做好游戏设计要接受失败,快速试错,不断地快速尝试新的创意并有效判断游戏创意的可行性。每一次失败,都有知识、经验和教训的积累。

3.充足的、优秀的研发人员是关键,是游戏研发成功的决定因素。

二、我们要做这样的游戏

1、以用户体验为根本

易于上手,能够融入玩家生活,在碎片化的时间提供完整的、强烈的乐趣。且能适应多样的用户群体,让玩家建立正向的社交关系。

2、专注于创新玩法

坚持游戏的独特性和创新性,拒绝过度商业化,研发足够好玩的、能提供长久乐趣,具备良好的口碑的游戏。


Our thinking

我们的思考